這是希望之春,也是絕望之冬。
無論是哪家傳統電視廠家,敏感或遲鈍,強大或羸弱,面對著互聯網公司氣勢洶洶,躊躇滿志的進軍客廳,搶占電視屏幕,多少會有些恐慌,也會有些彷徨。
對于這些傳統電視廠商而言,好的消息是,它們依舊占有絕對話語權,這包括供應鏈,也包括渠道,2012年中國電視機出貨4800萬臺,TCL、康佳、創維、海信都超過500萬,甚至高達千萬級,無論是樂視,抑或是愛奇藝,還有小米,短期內它們的出貨還是小量。這是小巫見大巫。
不過,壞的消息是,如果不再積極創新,與樂視、阿里抗爭,在未來,TCL、康佳、創維、海信為代表的傳統電視機廠家,它們最終的命運很可能是淪為一家家面板公司,它們只能賺著低廉的組裝、貼牌的錢,就如同今天的PC廠家一樣。
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今年5月,樂視推出了自己的超級TV,60英寸僅售價6999元,即便沒有互聯網視頻服務,這個價格也算公道合理?;ヂ摼W公司直接推出整體的智能TV,是最笨,最輜重的方式,不過,更多的企業選擇了周邊配件對傳統電視進行改造,譬如說盒子,阿里云盒子、小米盒子。近期愛奇藝的互聯網電視也將推出,事實上,它也將會推出自己的盒子。
樂視為代表的互聯網跟傳統電視廠商的區別在于:反向驅動的模式。以互聯網服務為核心驅動力,相應開發滿足用戶體驗需求的軟件系統,進一步再決定采取相應的硬件配置,從而真正把互聯網服務引入電視,將用戶帶入互聯網大屏時代。
盒子為代表的互聯網改造傳統TV,是過渡階段的妥協。不過,這種模式或許也將預示著未來。即便互聯網勢力,不能徹底革命傳統電視勢力,至少可以削弱它們的產業話語權與控制力。這種歷史或許還將遵循著PC歷史——win-tel聯盟定義了產業上游,Yahoo、Google等定義了服務,而PC廠家,它們更多的只是靠貼牌組裝,賺著廉價利潤。
互聯網電視還將重復PC的歷史,按照這種假設,互聯網公司便是做系統,搶入口,做服務。譬如阿里云的盒子,搭載著自己的系統,愛奇藝選擇了傳統電視廠家最大勢力TCL合作,其目的也是推自己的系統與服務。至于樂視,它在布局了電視機、盒子之后,也在推它的系統。
做系統、搶入口,做服務,這種邏輯與傳統電視廠家的玩法有著本質區別?;ヂ摼W的做法是免費或低價,迅速做大規模,靠服務收費,-一位全程參與和傳統電視企業合作的互聯網人士便對我們抱怨說,“傳統電視廠根本不了解互聯網的游戲規則”。
互聯網電視不是一桿子買賣,甚至人人都可以參與其中,提出自己的意見和要求,并與TV廠共同協作創造出的超級電視,可以不斷升級解決BUG,提升體驗。因而超級電視是一臺每天都在長大的電視,這也是與傳統電視廠商生產的電視機的顯著區別。
當然,對于傳統電視公司來說,它們也還存在機會,就現階段而言,它們完全有能力建立自己的系統,通過強大的渠道鋪貨銷售,只是,本來便是薄利多銷的它們,需要進一步讓出利潤與互聯網公司PK。這聽起來,多少有些悲壯。
互聯網電視也并不是PC歷史的簡單重復,最重要一點,便是輸入設備將會變得更加重要,它不會像PC時代的鍵盤、鼠標那樣淪陷,它或許將會變成非常重要的一個入口,只是,輸入設備不僅僅是現在的遙控器,它或許還是智能手機、平板電腦,也或許是Xbox。
這個觀點的佐證,來自微軟與蘋果在平板電腦的競爭。微軟為什么智能手機會選擇諾基亞等公司合作,但唯獨自己推平板電腦,Surface?iPad在蘋果產品體系中,是一款以低價放貨的品類,iPad在平板電腦市場一騎絕塵后,微軟才如夢初醒:原來用戶的iPad更多的都是靜靜地躺在客廳,它將成為互聯網進入電視屏的重要橋梁。直到2012年,微軟才親力親為地推出自己的平板Surface,距離iPad推出已經晚了足足兩年時光。好在,微軟還有鐵壁堡壘,Xbox。
不過,Xbox作為互聯網電視的輸入窗口,它其實也是體驗糟糕的,因為鏈接它與電視,太麻煩,硬件太大,操作太復雜。在未來,傳統電視廠商或許可以另辟蹊徑,開發一個簡單的,能夠通過藍牙或WiFi便能輕松鏈接電視的輸入產品,或許也能找到新的機會。畢竟互聯網電視,遙控器可以滿足大家觀看視頻的輸入需求,除了視頻,人們最大的互聯網需求,或許還是游戲。
互聯網勢力在降級論的指引下,改造電視產業的大戲,序幕剛剛開始?,F在,TCL、康佳們或許也該思考下哈姆雷特式命題:To be or not to be?
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